
이 책에서 말하는 미디어콘텐츠는 방송드라마, 영화, 게임, 애니메이션, 영화, 캐릭터, 만화, 공연, 동화, 소설 출판 등 문화산업분야의 기본 데이터가 되는 내용을 대상으로 한다. 미디어콘텐츠의 범위는 오늘날 디지털화된 어문, 음악, 사진, 미술, 영화 등 다중 매체 저작물로서 출판 등의 저작물이나 인터넷 그리고 컴퓨터에 저장되어 이용될 수 있는 내용물일체를 포함한다. 또한 문화산업의 내용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠와 양방향으로 송수신되는 정보 콘텐츠까지 망라하는 것이다.

제1장 서사란 무엇인가
제2장 대중서사의 이해
제3장 미디어콘텐츠 창작론
제4장 콘텐츠의 창작과 활용
제5장 콘텐츠의 응용
제6장 문화 산업과 스토리 텔링
제7장 디지털과 글쓰기
제8장 시나리오론